Comment fonctionnent les scores
Chaque carte reçoit un score d'affinité pour chaque enquêteur — un nombre entre 0 et 100 qui exprime la pertinence de cette carte dans la construction de decks actuels pour cet enquêteur.
Le problème de la fréquence brute
Une approche naïve compterait dans quel pourcentage de decks apparaît une carte. Mais cela désavantage les nouvelles cartes : une carte du Core Set (2016) a eu des années pour accumuler des apparitions, tandis qu'une carte sortie le mois dernier en a très peu.
Décroissance exponentielle dans le temps
Nous pondérons chaque deck selon sa date de création. Un deck d'aujourd'hui compte entièrement ; un deck d'il y a 90 jours compte pour moitié ; un deck d'il y a 180 jours compte pour un quart, et ainsi de suite.
Facteur de maturité
La récence seule ne suffit pas. Lors du lancement d'une nouvelle extension, les joueurs incluent immédiatement ses cartes dans leurs decks — pas nécessairement parce qu'elles sont indispensables, mais parce qu'elles sont nouvelles.
La formule
Poids de récence d'un deck :
recency_weight(deck) = e−λ × days_ago
Facteur de maturité d'une carte dans le deck :
maturity_factor(deck, card) = 1 − e−card_age_at_deck / MATURITY_DAYS
Score d'affinité d'une carte :
score(card) = Σ(in_deck × recency_weight × maturity_factor) / Σ(recency_weight) × 100
où λ = ln(2) / 90 (décroissance de récence) et MATURITY_DAYS = 60.
Paramètres actuels
| Demi-vie de récence | 90 jours — Un deck créé il y a 90 jours contribue deux fois moins qu'un deck créé aujourd'hui. |
|---|---|
| Demi-vie de maturité | 60 jours — Une carte dans un deck 60 jours après la sortie de son pack contribue à 63% de son poids total. |
Le "X / Y decks" est le comptage brut — combien de decks sur le total incluent réellement la carte, indépendamment de la pondération.
Ce qui est exclu
Les cartes d'identité de l'enquêteur, les cartes signature et les faiblesses de base sont exclues du classement. Leur présence est obligatoire et n'apporte aucune information sur les choix de construction.
Cartes Exclusives
La page de chaque enquêteur affiche les 5 cartes au ratio d'exclusivité le plus élevé — des cartes que cet enquêteur utilise de façon disproportionnée par rapport aux autres. Une carte est "exclusive" non parce que seul cet enquêteur peut la jouer, mais parce qu'il la joue bien plus souvent que la moyenne.
Ratio d'exclusivité d'une carte pour un enquêteur :
exclusivity(carte, enquêteur) = frequency(carte, enquêteur) / avg_frequency(carte, autres_enquêteurs_actifs)
Les autres enquêteurs actifs sont ceux qui incluent la carte dans au moins 5% de leurs decks. Les cartes utilisées par l'enquêteur cible dans moins de 5% des decks sont exclues. La liste est triée par ratio d'exclusivité pur.
Souvent Ensemble
Pour chaque carte nous calculons un <strong>score de co-jeu</strong> par rapport à toutes les autres : à quelle fréquence les deux apparaissent-elles dans le même deck ? Si 80 % des decks incluant une Lampe de poche incluent aussi Perception, leur score est 0,80. Cela est mesuré globalement sur tous les enquêteurs et tous les decks.
Score de co-jeu de la carte B par rapport à la carte A :
co_score(A→B) = decks_avec_les_deux(A, B) / decks_avec(A)
C'est un score directionnel : co_score(A→B) peut différer de co_score(B→A). Les 10 meilleures paires sont stockées par carte ; 5 sont affichées par défaut dans la section Souvent Ensemble de chaque carte.
Utilisation dans le temps
La page de chaque carte affiche un graphique de sa fréquence d'utilisation globale par trimestre depuis sa sortie — à quelle fréquence elle est apparue dans tous les decks, quel que soit l'enquêteur. Cela diffère du score d'affinité, qui est par enquêteur et pondéré dans le temps.
| Étiquette | Signification |
|---|---|
| Staple | L'utilisation est stable ou croissante dans le temps — une carte constamment utile dans le méta. |
| En baisse | L'utilisation a modérément baissé depuis la sortie — encore jouée mais moins centrale qu'au lancement. |
| Hype | L'utilisation a culminé à la sortie puis a chuté significativement — typique des cartes qui ont enthousiasé les joueurs au début mais se sont révélées situationnelles. |
| Découverte tardive | Utilisation quasi nulle au début, croissance ultérieure — souvent des cartes dont les synergies ou les enquêteurs de soutien sont arrivés après la sortie initiale. |