Trampa de cuerda
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Trampa de cuerda

Evento Superviviente 2

Trampa. Truco.

Vincula esta carta a tu Lugar. Límite de 1 Trampa vinculada. Cuando un Enemigo entre en el Lugar vinculado, agota la Trampa de cuerda: Inflige 1 punto de daño a ese Enemigo. Revela una ficha aleatoria de la bolsa de caos. Si es revelada una ficha o , descarta la Trampa de cuerda (puedes activar esta capacidad desde cualquier Lugar).

Miguel de la Cruz×2
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Uso en el tiempo

0.3%
2026-Q2 2026-Q4

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