André Patel
The Film Star
★ Exklusive Karten
Karten, die von diesem Ermittler im Vergleich zu allen anderen am häufigsten gespielt werden.

André Patel deck only. While this card is committed to an attack or an evasion, it gains .

André Patel deck only. While this card is committed to a skill test on a scenario card, it gains .

André Patel deck only. While this card is committed to an investigation or parley, it gains .

After Out the Door is committed to a skill test, the performing investigator gains 2 resources. If this skill test fails, that investigator loses 2 resources.

: Fight (). Add your to your for this attack. If this attack succeeds by 2 or more against a non-Elite enemy, you may exhaust Polished Cane to automatically evade that enemy.

Anwendungen (6 Vorräte). Gib 1 Vorrat aus: Ermitteln. Du darfst für diese Ermittlung statt verwenden. Falls die Probe gelingt, erhältst du 1 Ressource.

Anwendungen (3 Vorräte). Falls Dietriche keine Vorräte hat, lege sie ab. Erschöpfe Dietriche: Ermitteln. Füge für diese Ermittlung deinen -Wert zum Fertigkeitswert hinzu. Falls dir die Probe nicht um mindestens 2 Punkte gelingt, entferne 1 Vorrat von Dietriche.

Ermitteln. Füge für diese Ermittlung deinen -Wert deinem Fertigkeitswert hinzu. Falls die Probe um 1 oder mehr gelingt, darfst du einem Gegner an diesem Ort automatisch entkommen. Falls die Probe um 3 oder mehr gelingt, schicke Einbruchdiebstahl am Ende deines Zuges auf deine Hand zurück. Diese Aktion provoziert keine Gelegenheitsangriffe.

Nachdem dir eine Fertigkeitsprobe um 2 oder mehr gelungen ist, erschöpfe Glücks-Zigarettenetui: Ziehe 1 Karte.

Max. 1 pro Fertigkeitsprobe beitragen. Falls die Probe erfolgreich ist, ziehe 1 Karte.

Erhalte 3 Ressourcen.

Trage diese Karte nur zu einer Fertigkeitsprobe bei, die du durchführst. Als zusätzliche Kosten, um "Guck mal!" zu einer Fertigkeitsprobe beizutragen, gib bis zu 3 Ressourcen aus. Falls die Probe um 1 oder mehr gelingt, erhälst du doppelt so viele Ressourcen.

You get +1 . During your turn, exhaust Olivier Bishop: Move to a connecting location.

Limit 1 per investigator. After you successfully evade an enemy, exhaust Sticky Fingers: Gain 1 resource.

Max. 1 pro Fertigkeitsprobe beitragen.

Uses (4 ammo). Spend 1 ammo: Fight (). If the targeted enemy is exhausted, this attack deals +1 damage.

Max. 1 pro Fertigkeitsprobe beitragen. Falls die Probe erfolgreich ist, ziehe 1 Karte.

André Patel deck only. While this card is committed to an attack or an evasion, it gains .

André Patel deck only. While this card is committed to a skill test on a scenario card, it gains .

André Patel deck only. While this card is committed to an investigation or parley, it gains .

After Out the Door is committed to a skill test, the performing investigator gains 2 resources. If this skill test fails, that investigator loses 2 resources.

: Fight (). Add your to your for this attack. If this attack succeeds by 2 or more against a non-Elite enemy, you may exhaust Polished Cane to automatically evade that enemy.

Fast. Play only during your turn. Play an Item asset from your hand, reducing its cost by 2. When your turn ends, return an Item asset you control to your hand.

Limit 1 per investigator. Uses (3 renown). If there is no renown on Center Stage, discard it. During a skill test, spend 1 renown and exhaust Center Stage: You get +1 skill value for each action you have spent this round (including this one, if this is triggered during one of your actions).

Außergewöhnlich. Solange du … - … 10+ Ressourcen hast, bekommst du +1 Ausdauer und +1 geistige Gesundheit. - … 15+ Ressourcen hast, darfst du in deinem Zug eine zusätzliche Aktion nehmen. - … 20+ Ressourcen hast, bekommst du +1 auf jeden deiner Fertigkeitswerte.

Nur 1 pro Ermittler. Erschöpfe Gute Beziehungen: Du bekommst für diese Fertigkeitsprobe +1 auf den Fertigkeitswert für je 5 Ressourcen, die du hast.

Investigate (). You get +2 for this investigation. If you discover the last clue at your location, you may move to a connecting location.

Spend 1 resource: You get +1 for this skill test (+2 instead if this is an evasion or parley). Spend 1 resource: You get +1 for this skill test (+2 instead if this is an evasion or parley).

Fast. Play after you successfully evade an enemy. Discover 1 clue at your location (if you succeeded by 2 or more, you may discover 1 clue at a connecting location, instead).

Max 1 committed per skill test. If this test is successful by 2 or more, the performing investigator may disengage from each enemy and move to a revealed connecting location.

Uses (4 renown). If there is no renown on Fame, discard it. If there is an enemy at your location, spend 1 renown: Parley. Gain 2 resources.

Evade (). You get +2 for this evasion. If you succeed by 2 or more and the evaded enemy is non-Elite, that enemy does not ready during the next upkeep phase.

Außergewöhnlich. Anwendungen (0 Ladungen). Erzwungen - Nachdem dein Zug begonnen hat: Platziere hier entweder 1 Ladung oder nimm dir alle Marker von hier als Ressourcen. Falls hier dann genau … - … 1 Ladung liegt, bekommst du +3 auf den Fertigkeitswert deiner nächsten Fertigkeitsprobe. - … 2 Ladungen liegen, darfst du dich bis zu 2 Mal bewegen. - … 3 Ladungen liegen, darfst du in diesem Zug 1 zusätzliche Aktion nehmen.

Parley. Search the top 9 cards of the encounter deck for a non-Elite enemy, draw it, and gain resources equal to that enemy's printed health. Shuffle the encounter deck.

Max. 1 pro Fertigkeitsprobe beitragen. Falls die Probe erfolgreich ist, ziehe 1 Karte.

Max. 1 pro Fertigkeitsprobe beitragen. Falls die Probe erfolgreich ist, ziehe 1 Karte.

Anwendungen (3 Munition). Gib 1 Munition aus: Kampf. Du darfst für diesen Angriff statt verwenden. Dieser Angriff fügt +1 Schaden zu. Nachdem dir eine Fertigkeitsprobe bei einer Verhandlung mit einem Gegner misslungen ist: Bringe Britischer Bulldog von deiner Hand ins Spiel.

Ermitteln. Diese Ermittlung verwendet statt . Falls die Probe gelingt, entdeckst du 2 zusätzliche Hinweise an deinem Ort.

Nur 1 Maske pro Ermittler. Anwendungen (2 Opfergaben). Fülle 1 dieser Opfergaben auf, nachdem du dich von einem Ort mit einem Gegner wegbewegt hast. Gib 1 Opfergabe aus: Du bekommst für diese Probe +2 oder +2 . (Nur ein Mal pro Probe.)

Verhandlung. Wähle einen Gegner an deinem Ort und lege eine -Probe (0) ab. Für jeden Punkt, um den die Probe gelingt, erhältst du 1 Ressource (bis zu einem Maximum von 6). Falls die Probe misslingt, greift dich jener Gegner an.

Falls diese Fertigkeitsprobe um 2 oder mehr gelingt, darfst du, nachdem sie abgehandelt worden ist, sofort eine Aktion nehmen, als ob es dein Zug wäre (diese Aktion zählt nicht gegen die Anzahl der Aktionen, die du jede Runde nehmen kannst).

Kampf. Dieser Angriff verwendet statt . Dieser Angriff fügt +2 Schaden zu.

Commit only to a skill test you are performing. Max 1 committed per skill test. Easy Street gains for every 3 resources you have (to a maximum of ).

Fight (). You get +2 for this attack. If the targeted enemy is exhausted, this attack deals +1 damage.

Uses (3 renown). When you would succeed at a skill test, spend 1 renown and exhaust Extravagant Ring: You get +2 skill value for this test.

Parley. Choose a non-Elite enemy at your location with X remaining health. That enemy disengages from each investigator and gains aloof until the end of the round. Discover 1 clue at your location.

Dauerhaft. Du beginnst jedes Spiel mit 2 zusätzlichen Ressourcen.

You gain 1 additional resource during the upkeep phase. Forced - After you fail a skill test: Deal 1 horror to Marcus Sengstacke.
Uses (3 rumors). If there are no rumors on The Grapevine, discard it. Spend 1 rumor and exhaust The Grapevine: Parley. Choose an enemy at a revealed location up to 2 connections away. Move (one location at a time) along the shortest path to that enemy's location and engage it.