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Die Rote Uhr
Gegenstand
Schurke
2
Gegenstand. Relikt.
Außergewöhnlich. Anwendungen (0 Ladungen). Erzwungen - Nachdem dein Zug begonnen hat: Platziere hier entweder 1 Ladung oder nimm dir alle Marker von hier als Ressourcen. Falls hier dann genau … - … 1 Ladung liegt, bekommst du +3 auf den Fertigkeitswert deiner nächsten Fertigkeitsprobe. - … 2 Ladungen liegen, darfst du dich bis zu 2 Mal bewegen. - … 3 Ladungen liegen, darfst du in diesem Zug 1 zusätzliche Aktion nehmen.
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung)×1André Patel×1
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2.5%
2021-Q3
2026-Q2
2.5%
2016-Q4
2026-Q2






















