Die Rote Uhr
← Zurück

Die Rote Uhr

Gegenstand Schurke 2

Gegenstand. Relikt.

Außergewöhnlich. Anwendungen (0 Ladungen). Erzwungen - Nachdem dein Zug begonnen hat: Platziere hier entweder 1 Ladung oder nimm dir alle Marker von hier als Ressourcen. Falls hier dann genau … - … 1 Ladung liegt, bekommst du +3 auf den Fertigkeitswert deiner nächsten Fertigkeitsprobe. - … 2 Ladungen liegen, darfst du dich bis zu 2 Mal bewegen. - … 3 Ladungen liegen, darfst du in diesem Zug 1 zusätzliche Aktion nehmen.

Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung)×1André Patel×1
Auf ArkhamDB ansehen ↗

Nutzung im Zeitverlauf

Staple
2.5%
2021-Q3 2026-Q2

Verwendet von 23 Ermittler

Oft Zusammen