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Alles oder Nichts
Fertigkeit
Schurke
Glücksfall.
Max. 1 pro Fertigkeitsprobe beitragen. Falls diese Probe gelingt, ziehe 1 Karte für jeden Punkt, um den die Probe gelungen ist, bis zu einem Maximum von 5. Mische jede durch diesen Effekt gezogene Schwäche zurück in dein Deck, ohne sie abzuhandeln.
Zerstörte Zeitalter×2
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0.9%
2018-Q4
2026-Q2
0.9%
2016-Q4
2026-Q2






