Alles oder Nichts
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Alles oder Nichts

Fertigkeit Schurke

Glücksfall.

Max. 1 pro Fertigkeitsprobe beitragen. Falls diese Probe gelingt, ziehe 1 Karte für jeden Punkt, um den die Probe gelungen ist, bis zu einem Maximum von 5. Mische jede durch diesen Effekt gezogene Schwäche zurück in dein Deck, ohne sie abzuhandeln.

Zerstörte Zeitalter×2
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Nutzung im Zeitverlauf

Staple
0.9%
2018-Q4 2026-Q2

Verwendet von 7 Ermittler

Oft Zusammen