Ganárselo a pulso
← Atrás

Ganárselo a pulso

Evento Pícaro -2

Favor.

Negociar. Elige un Enemigo con X de salud restante que no sea Élite y que esté en tu Lugar. Ese Enemigo deja de estar enfrentado a cada investigador y obtiene Indiferente hasta el final de la ronda. Descubre 1 pista en tu Lugar.

André Patel×2
Ver en ArkhamDB ↗

Uso en el tiempo

1.2%
2026-Q2 2026-Q4

Usada por 6 Investigadores

A Menudo Juntas