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Prendre l'Initiative
Compétence
Gardien
Entraîné. Audacieux.
À attribuer uniquement lors d'un test de compétence que vous effectuez.
Prendre l'initiative perd un pour chaque action qui a été réalisée par n'importe quel investigateur à cette phase.
Par-delà les Limites×2
Voir sur ArkhamDB ↗
16.2%
2018-Q3
2026-Q2
16.2%
2016-Q4
2026-Q2






























