Geistesschlag
← Zurück

Geistesschlag

Ereignis Mystiker 1

Zauber.

Schnell. Spiele diese Karte, nachdem eine Phase begonnen hat. Wähle einen Nicht-Elite-Gegner an deinem Ort. Behandle das aufgedruckte Textfeld des Gegners bis zum Ende der Phase, als ob es leer wäre (mit Ausnahme von Merkmalen).

Grundspiel×1Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten×2Grundspiel (Neuauflage)×2
Auf ArkhamDB ansehen ↗

Nutzung im Zeitverlauf

Staple
0.9%
2016-Q4 2026-Q2

Verwendet von 24 Ermittler

Oft Zusammen