
← Zurück
Lebendige Tinte
Gegenstand
Mystiker
0
Ritual.
Individualisierbar. Sobald du Lebendige Tinte erwirbst, wähle eine Fertigkeit und kreise sie auf dem entsprechenden Verbesserungsbogen ein. Anwendungen (3 Ladungen). Entferne zu Beginn jedes deiner Züge 1 Ladung von Lebendige Tinte. Falls Lebendige Tinte keine Ladungen hat, lege sie ab. Du bekommst +1 auf die gewählte(n) Fertigkeit(en).
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung)×2
Auf ArkhamDB ansehen ↗
3.5%
2022-Q3
2026-Q2
3.5%
2016-Q4
2026-Q2
























