Atar monstruo
← Atrás

Atar monstruo

Evento Místico 3

Hechizo.

Evitar. Este intento de evitar usa en lugar de . Si tienes éxito y el Enemigo no es Élite, evítalo y vincúlale Atar monstruo. Cuando el Enemigo vinculado fuese a prepararse: Realiza una prueba de (3). Si tienes éxito, el Enemigo vinculado no se prepara. Si fracasas, descarta Atar monstruo.

El legado de Dunwich×2
Ver en ArkhamDB ↗

Uso en el tiempo

Hype
1.1%
2017-Q1 2026-Q2

Usada por 12 Investigadores

A Menudo Juntas