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Absorción de esencia
Evento
Místico
2
Hechizo.
Negociar. Elige un Enemigo que esté en tu Lugar y realiza una prueba de (X), donde X es el valor de combate del Enemigo elegido. Si tienes éxito, mueve 1 punto de daño de tu investigador al Enemigo elegido, o bien hasta 2 puntos de daño si el Enemigo elegido no es Élite.
La fiesta del Valle de la Cicuta Expansión de investigadores×2
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2.4%
2023-Q1
2026-Q2
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2016-Q4
2026-Q2




















