A la calle
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A la calle

Evento Pícaro 2

Táctica. Truco.

Evitar. Añade tu valor de a tu valor de habilidad para este intento de evitar. Si tienes éxito por 2 o más, inflige 1 punto de daño a ese Enemigo. Si ese Enemigo no es Élite, puedes moverlo a un Lugar conectado.

La ciudad sumergida Expansión de investigadores×2
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Uso en el tiempo

Staple
1.0%
2025-Q1 2026-Q2

Usada por 16 Investigadores

A Menudo Juntas