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A la calle
Evento
Pícaro
2
Táctica. Truco.
Evitar. Añade tu valor de a tu valor de habilidad para este intento de evitar. Si tienes éxito por 2 o más, inflige 1 punto de daño a ese Enemigo. Si ese Enemigo no es Élite, puedes moverlo a un Lugar conectado.
La ciudad sumergida Expansión de investigadores×2
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1.0%
2025-Q1
2026-Q2
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2016-Q4
2026-Q2















