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Susurros de perdición
Evento
Místico
3
Hechizo. Maldito.
Negociar. Elige un Enemigo que no sea Debilidad y que esté en tu Lugar y realiza una prueba de (3). Esta prueba recibe +X a su dificultad, donde X es el valor de horror de ese Enemigo. Si tienes éxito, derrota a ese Enemigo, o bien inflígele 3 puntos de daño si es Élite. Si fracasas, coloca 1 ficha de Perdición en ese Enemigo.
La ciudad sumergida Expansión de investigadores×2
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1.5%
2025-Q1
2026-Q2
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2016-Q4
2026-Q2
















