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21 oder raus
Ereignis
Schurke
2
Glücksfall. Schachzug.
Enthülle nacheinander zufällige Marker aus dem Chaosbeutel, bis du dich entscheidest aufzuhören. Behandle jeden -, -, - oder -Marker als eine 5; den -Marker als eine 10; und den -Marker entweder als eine 1 oder eine 11. Falls der Gesamtwert jener Marker (wobei +/- ignoriert wird)… - … 18 oder weniger ist, erhältst du 4 Ressourcen. - … 19 ist, erhätst du 5 Ressourcen. - … 20 ist, erhältst du 6 Ressourcen. - … 21 ist, erhältst du 9 Ressourcen.
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung)×2
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4.5%
2021-Q3
2026-Q2
4.5%
2016-Q4
2026-Q2



























